mercredi 14 août 2013
Problème pour distiller les informations
En fantasy, comme le monde est bien différent du monde réel, il faut apporter beaucoup d'informations au lecteur et savoir les distiller. Comme je me suis refusé de tout amener par des dialogues et que j'affinais la cohérence de mon monde, je suis arrivé petit à petit à de gros blogs d'explications dans les premiers chapitres qui rendent la lecture pas suffisamment dynamique ou pire, l'action est arrêtée afin de donner des informations. De plus, cela a l'inconvénient de ne pas entretenir du suspens sur des caractéristiques du monde qui sont données de façon trop linéaire.
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